经典案例

扑克牌锄大D大小顺序扑克牌锄大地规则

2025-12-29 12:07:11

游戏目标

想方设法将自己手中的13张牌(开局16张,需扣3张)尽快打出。最先打完所有手牌的玩家获胜,其他玩家根据手中剩余牌的张数计算输分。

分。

核心规则

1. 玩家人数:通常为4人。

2. 用牌:一副标准扑克牌,去掉大小王,共52张。

3. 牌的大小顺序(非常重要!)

* 单张牌:`2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3`

* 花色顺序:`♠️ (黑桃) > ♥️ (红心) > ♣️ (梅花) > ♦️ (方片)`

* 注意:只有在出单张且牌面数字相才比较花色。例如:黑桃A > 红心A。

4. 特殊牌——2

* 数字“2”是游戏中最大的单张牌,且大于A。

* 它不能被包含在顺子中(如 A, K, Q, J, 10 是合法的顺子;而 2, A, K, Q, J 是非法的)。

牌型大小与组合

以下是所有合法的牌型,从弱到强排列。

1. 单张

* 任意一张牌。

* 比较:先比数字,数字相同则比花色。

* 示例:`♠2` > `♥2` > `♠A` > `♥K`

2. 对子

* 两张数字相同的牌。

* 比较:只比数字,不比花色。

* 示例:`♦A ♥A` > `♠K ♣K`

3. 三条

* 三张数字相同的牌。

* 比较:只比数字。

* 示例:`♣Q ♥Q ♦Q` > `♠J ♥J ♦J`

4. 顺子

* 五张连续数字的牌。2不能加入顺子

* 比较:比顺子的最大一张牌。若最大牌最大牌相同,则比较花色(看最大牌的花色的花色)。

* 示例:

* `A, K, Q, J, 10`(最大是A)

* `10, 9, 8, 7, 6`(最大是10)

* `♠A ♥K ♣Q ♦J ♠10` 和 `♥A ♠K ♥Q ♣J ♥10`,两者最大牌都是A,但比较A的花色:`♥A` > `♠A`?不,这里要看整个顺子中最大那张牌的花色。假设第一个顺子的A是黑桃,第二个顺子的A是红心,则黑桃A > 红心A,所以第一个顺子大。

5. 同花

* 五张同一花色的牌,不需连续。

* 比较

1. 先比最大的一张牌。

2. 若相同,比第二大的牌,依此类推。

3. 若所有数字都相同,则比较最大牌的花色(但因为同花,花色已定,这种情况极少)。

* 示例:`♠A, ♠K, ♠8, ♠5, ♠3` > `♥A, ♥Q, ♥J, ♥10, ♥9`(因为A相同后,K > Q)

6. 葫芦

* 一个“三条”加一个“对子”。

* 比较先比三条的数字,再比对子的数字。

* 示例:`K, K, K, 8, 8` > `Q, Q, Q, A, A`(因为KKK > QQQ)

7. 四条 / 铁支

* 四张数字相同的牌,加任意一张牌。

* 比较:先比四张相同牌的数字。

* 示例:`7,7,7,7,A` > `6,6,6,6,K`

8. 同花顺

* 五张连续数字且同一花色的牌。2不能加入

* 比较:先比顺子的最大一张牌。若最大牌相同,则比较花色。

* 示例:`♠Q, ♠J, ♠10, ♠9, ♠8` > `♥10, ♥9, ♥8, ♥7, ♥6`

牌型大小总结(从大到小)

1. 同花顺

2. 四条 / 铁支

3. 葫芦

4. 同花

扑克牌锄大D大小顺序扑克牌锄大地规则

5. 顺子

6. 三条

7. 对子

8. 单张

GG扑克

口诀帮助记忆:同花顺 > 铁支 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 对子 > 单张。

游戏流程

1. 开局与换牌

* 首局由拥有梅花3的玩家先出牌。

* 有些玩法在发完13张牌后,每位玩家选择3张最差的牌扣在桌上,然后按顺时针方向与下家交换这3张牌。

2. 出牌回合

* 每回合,先手玩家可以出任意一种合法牌型(单张、对子、顺子等)。

* 其他玩家必须按相同牌型更大的牌跟牌,或者选择Pass(不出)。

* 你可以出多张同样数量的相同牌型来压牌,例如:

* 用一对8压一对5。

* 用两个对子(如对A+对K)压两个对子(如对Q+对J),比较时看最大的那个对子。

* 用两个三条压两个三条,比较时看最大的那个三条。

3. 取得出牌权

* 当一个回合中,其他三家都连续Pass后,最后出牌的玩家获得下一轮的出牌权,并且可以出任意牌型,不受上一轮限制。

4. 胜利与计分

* 最先打完手中所有牌的玩家获胜,游戏结束。

* 计分:失败的三家根据手中剩余的牌数扣分。

* 通常规则:剩余牌数 x 1分。例如,剩8张牌就扣8分。

* 特殊惩罚(“炒双”/“翻倍”)

* 如果一位玩家在游戏结束时一张牌都未打出,则他的罚分会加倍

* 如果一位玩家打出了所有的牌,并且他最后一手牌使得另一位玩家一张牌都未打出(即“承包”了被关的玩家),那么被关玩家的罚分也会翻倍,并由他一人承担全部翻倍的分数。

简单举例

* 场景1:玩家A出 `♦5`。

* 玩家B可以出任何比 `♦5` 大的单张,如 `♠6`,或直接出 `♠2`。

* 玩家C和D如果不想出或没有更大的牌,可以选择Pass。

* 场景2:玩家A出顺子 `8,9,10,J,Q`。

* 玩家B必须出一个更大的5张顺子,如 `9,10,J,Q,K`,或者Pass。

希望这份详细的规则能帮助你快速上手锄大D!祝你玩得愉快!